题名:
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Unity着色器和屏幕特效开发秘笈 [ 专著] Unity zhuo se qi he ping mu te xiao kai fa mi ji / (英)艾伦·朱科尼(Alan Zucconi),(美)肯尼斯·拉默斯(Kenneth Lammers)著 , 占红来译 |
ISBN:
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978-7-111-56442-3 价格: CNY49.00 |
语种:
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chi |
载体形态:
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178页 图 24cm |
出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 机械工业出版社 出版日期: 2017 |
内容提要:
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本书共十章,介绍了Unity着色器中常用的效果实例,包括如何给模型使用纹理和普通映射,如何创建自定义光照模型、如何最大限度使用好基于物理基础的渲染等。 |
主题词:
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游戏程序 程序设计 |
中图分类法:
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TP317.6 版次: 5 |
主要责任者:
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朱科尼 zhu ke ni 著 |
主要责任者:
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拉默斯 la mo si 著 |
次要责任者:
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占红来 zhan hong lai 译 |