题名:
Unity着色器和屏幕特效开发秘笈   [ 专著] Unity zhuo se qi he ping mu te xiao kai fa mi ji / (英)艾伦·朱科尼(Alan Zucconi),(美)肯尼斯·拉默斯(Kenneth Lammers)著 , 占红来译
ISBN:
978-7-111-56442-3 价格: CNY49.00
语种:
chi
载体形态:
178页 图 24cm
出版发行:
出版地: 北京 出版社: 机械工业出版社 出版日期: 2017
内容提要:
本书共十章,介绍了Unity着色器中常用的效果实例,包括如何给模型使用纹理和普通映射,如何创建自定义光照模型、如何最大限度使用好基于物理基础的渲染等。 
主题词:
游戏程序   程序设计
中图分类法:
TP317.6 版次: 5
主要责任者:
朱科尼 zhu ke ni 著
主要责任者:
拉默斯 la mo si 著
次要责任者:
占红来 zhan hong lai 译