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题名:
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Unity着色器和屏幕特效开发秘笈 Unity zhuo se qi he ping mu te xiao kai fa mi ji / (英)艾伦·朱科尼(Alan Zucconi),(美)肯尼斯·拉默斯(Kenneth Lammers)著 , 占红来译 |
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ISBN:
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978-7-111-56442-3 价格: CNY49.00 |
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语种:
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chi |
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载体形态:
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178页 图,地图 24cm |
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出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 机械工业出版社 出版日期: 2017 |
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内容提要:
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本书共十章,内容包括:创建你的第一个着色器、表面着色器和纹理映射、理解光照模型、Unity 5中基于物理基础的渲染、顶点函数、碎片着色器和抓取、移动端着色器优化等。 |
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主题词:
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游戏程序 程序设计 |
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中图分类法:
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TP311.5 版次: 5 |
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主要责任者:
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朱科尼 zhu ke ni 著 |
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主要责任者:
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拉默斯 la mo si 著 |
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次要责任者:
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占红来 zhan hong lai 译 |
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索书号:
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TP311.5/6 |