题名:
Unity着色器和屏幕特效开发秘笈   Unity zhuo se qi he ping mu te xiao kai fa mi ji / (英)艾伦·朱科尼(Alan Zucconi),(美)肯尼斯·拉默斯(Kenneth Lammers)著 , 占红来译
ISBN:
978-7-111-56442-3 价格: CNY49.00
语种:
chi
载体形态:
178页 图,地图 24cm
出版发行:
出版地: 北京 出版社: 机械工业出版社 出版日期: 2017
内容提要:
本书共十章,内容包括:创建你的第一个着色器、表面着色器和纹理映射、理解光照模型、Unity 5中基于物理基础的渲染、顶点函数、碎片着色器和抓取、移动端着色器优化等。 
主题词:
游戏程序   程序设计
中图分类法:
TP311.5 版次: 5
主要责任者:
朱科尼 zhu ke ni 著
主要责任者:
拉默斯 la mo si 著
次要责任者:
占红来 zhan hong lai 译
索书号:
TP311.5/6