题名:
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Unity 3D游戏特效制作典型实例 Unity 3D you xi te xiao zhi zuo dian xing shi li / 张天骥编著 , |
ISBN:
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978-7-115-45522-2 价格: CNY79.00 |
语种:
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chi |
载体形态:
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232页 图 26cm |
出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 人民邮电出版社 出版日期: 2017 |
内容提要:
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本书主要讲解Unity3D游戏引擎概述、游戏特效基础知识、Unity3D基础知识入门,以及Unity3D特效设计与制作,具体特效案例包括Unity3D场景特效、Unity3D与MAX的基本配合、粒子系统、物理攻击特效、法术攻击特效及通用类技能特效等。书中涉及韵游戏特效开发技术与目前游戏公司项目开发同步,Unity3D游戏引擎的引入能够使读者拥有与游戏研发公司相同的研发手段,是直接上岗工作的捷径。本书是一本全面而详细的手机游戏特效教材,随书资源包括书中所有案例的素材文件和工程文件。 |
主题词:
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游戏程序 程序设计 |
中图分类法:
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TP317.61 版次: 5 |
主要责任者:
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张天骥 zhang tian ji 编著 |
责任者附注:
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张天骥,男,从事游戏开发工作,已有多年游戏开发经验,资深游戏特效设计师;曾编写过图书《3ds Max游戏特效火星课堂》。 |
索书号:
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TP317.61/1 |