题名:
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Unity游戏开发入门经典 Unity you xi kai fa ru men jing dian / (美)Mike Geig著 , 古宏霞译 |
ISBN:
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978-7-115-37912-2 价格: CNY49.00 |
语种:
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chi |
载体形态:
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304页 图 26cm |
出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 人民邮电出版社 出版日期: 2015 |
内容提要:
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本书采用直观易懂的方法,为零基础的读者讲解了游戏开发的基本知识,并通过4个完整的游戏示例来演示Unity游戏开发的方法和技巧。本书分为24章,其内容包括Unity简介、创建和使用游戏对象、高效使用Unity图形资源管线、在3D对象上应用着色器和纹理、利用Unity的地形和环境工具集来生成逼真的游戏世界、使用预制件(prefabs)快速创建可重用的游戏对象、创建直观的游戏用户界面、使用Unity的Shuriken离子系统创建游戏特效、充分使用Unity全新的Mecanim动画系统、在游戏中集成2D/3D环境音效、使用移动设备加速计和多触摸显示屏、将桌面游戏移植道移动平台上,以及部署游戏。 |
主题词:
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游戏程序 程序设计 |
中图分类法:
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TP317.61 版次: 5 |
主要责任者:
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吉格 ji ge 著 |
责任者附注:
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Mike Geig,是一位经验丰富的教师兼游戏开发人员,他在这两个领域都具有很深的造诣。Mike目前在斯塔克州立学院和克利夫兰艺术学院讲授游戏设计和开发。 |
主要团体责任者:
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古宏霞 gu hong xia 译 |
索书号:
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TP317.61/8 |