|
题名:
|
游戏场景设计 you xi chang jing she ji / 李瑞森编著 , |
|
ISBN:
|
978-7-302-42882-4 价格: CNY45.00 |
|
语种:
|
chi |
|
载体形态:
|
316页 图 23cm 1光盘 |
|
出版发行:
|
出版地: 北京 出版社: 清华大学出版社 出版日期: 2016 |
|
内容提要:
|
本书内容主要分为概论、软件基础操作和实例制作讲解三大部分。概论主要讲解三维网络游戏场景设计的基础知识;软件基础操作主要讲解3ds Max软件在游戏制作中的基本操作流程和常用游戏制作插件的高级应用技巧;实例制作部分通过各种典型的网络游戏场景项目案例,让读者更好地掌握网络游戏场景的基本制作流程和方法。 |
|
主题词:
|
三维动画软件 游戏程序 |
|
中图分类法:
|
TP391.414 版次: 5 |
|
主要责任者:
|
李瑞森 li rui sen 编著 |
|
主要责任者:
|
杨建军 yang jian jun 编著 |
|
主要责任者:
|
尤丹 you dan 编著 |
|
附注:
|
游戏美术设计宝典 |
|
责任者附注:
|
封面编著者还有:杨建军、尤丹 |
|
索书号:
|
TP391.414/52 |