题名:
Cocos2D-X 3.X 3D图形学渲染技术讲解   Cocos2D-X 3.X 3D tu xing xue xuan ran ji shu jiang jie / 姜雪伟著 ,
ISBN:
978-7-121-31745-3 价格: CNY49.00
语种:
chi
载体形态:
248页 26cm
出版发行:
出版地: 北京 出版社: 电子工业出版社 出版日期: 2017
内容提要:
本书主要介绍Cocos2D-X 3.X以上版本使用的3D图形学渲染技术,以及关于3D引擎的架构和模型加密等,共分12章,主要内容包括可编程流水线、OpenGL编程、矩阵变换算法、3D坐标系统、包围盒算法、3D架构设计、3D特效、Shader渲染、3D模型渲染、引擎的滤镜渲染、3D骨骼动画、3D模型加密。 
主题词:
三维动画软件   游戏程序
中图分类法:
TP391.414 版次: 5
主要责任者:
姜雪伟 jiang xue wei 著
附注:
游戏研发系列 
索书号:
TP391.414/100